أثر الذكاء الاصطناعي على الألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم إلى تُطور الألعاب الفيديو بشكل شامل من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى تحقيق تجربة أكثر مغامرة. يساعد الذكاء الاصطناعي على إجراء هيئات ألعاب بشكل